- Megascan -

CONTEXT

Le projet consiste à créer un environnement avec Megascan en utilisant le moteur Unreal Engine et Quixel.

Notre jeu

L'enjeu à été de créer un envirronement réaliste en utilisant Quixel Megascan pour télécharger les assets, et Quixel Bridge pour les importer.
Cela a pris une semaine et m'a permis de découvrir Unreal Engine 5.0.

Date de création du projet

Projet fait lors de la première année d'alternance à Pole Prod, en même temps que la quatrième année d'étude au sein du Gaming Campus, bachelor informatique option jeux vidéo.

Equipe

L'equipe est composé de 1 développeur.

LIEN(s)

Build et Code

Non disponible.

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