CONTEXT
Le projet consiste à créer un environnement avec Megascan en utilisant le moteur Unreal Engine et Quixel.
Notre jeu
L'enjeu à été de créer un envirronement réaliste en utilisant Quixel Megascan pour télécharger les assets, et Quixel Bridge pour les importer.
Cela a pris une semaine et m'a permis de découvrir Unreal Engine 5.0.
Date de création du projet
Projet fait lors de la première année d'alternance à Pole Prod, en même temps que la quatrième année d'étude au sein du Gaming Campus, bachelor informatique option jeux vidéo.
Equipe
L'equipe est composé de 1 développeur.
LIEN(s)
Build et Code
Non disponible.