CONTEXT
Le projet consiste à créer un jeu multijoueur projeté sur mur en utilisant le moteur Unreal Engine. Le langage utilisé est le Blueprint et le jeu est en multijoueur local.
Notre jeu
Le principe du jeu et d'éliminer le château de l'équipe adverse. Deux équipes de 5 s'affrontent.
Certains joueurs incarne les arbalètes et doivent tirer sur le chateau pour lui infliger des dégats.
D'autres incarnent les coureurs et doivent ramasser des munitions sur le terrain pour recharger les arbalètes alliés, mais attention aux flèches !
La particularité du jeu est le fait que les gens se connectent via un QR code scanné à l'aide de leur téléphone. Le mur est l'écran, le téléphone est la manette.
Le jeu a été présenté à Barcelone lors d'un événement universitaire organisé par l'Idem.
Date de création du projet
Projet fait lors de la première année d'alternance à Pole Prod, en même temps que la quatrième année d'étude au sein du Gaming Campus, bachelor informatique option jeux vidéo.
Equipe
L'equipe est composé de 2 développeurs, 2 artistes et 1 animateur.
LIEN(s)
Build et Code
Non disponible.